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促進跨國交流媒合 lobal Game高雄場玩出新火花

2020-02-04  18:30
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促進跨國交流媒合 lobal Game高雄場玩出新火花

▲GGJ高雄會場成果發表會。

Kaonews焦點新聞/報導

列入金氏世界紀錄的「Global Game Jam全球遊戲創作營」,是目前全世界規模最大的遊戲創作營,2020年全球共有113個國家、860個會場、47000名遊戲開發者參與。由高雄市政府經濟發展局與KIMU高雄獨立遊戲開發者社群共同主辦的高雄會場,並與全球同步連線,在全球獨立遊戲圈頗為知名,自 131日至22日日進行48小時不間斷的跨夜開發,今年主題為Repair43位獨立遊戲開發者把遊戲融合社會議題,產出8款單機遊戲,有4組以防疫作為開發遊戲主題,展現激人的創作力,其中1組獨立遊戲團隊H Game作品可望商業化。

高雄會場今年以「跨夜開發.夢遊鹽埕」為概念,象徵開發者對遊戲創作的熱愛,即使在睡夢中也不忘創作,夢遊在充滿奇幻色彩的遊戲世界裡,活動期間並與美國長島大學、日本Skeleton Crew Studio進行海外連線,成功從本土走向國際;2日舉辦的成果發表會更聚集了國內外遊戲企業到場交流,宇聯軟藝有限公司、唯晶科技股份有限公司、緯育股份有限公司(TibaMe)、智崴全球股份有限公司、愛吠的狗娛樂股份有限公司、樂美館股份有限公司、Game Stew StudioNew Relic, Inc.等來現場交流,提供專業建議和經驗分享,促進跨國交流和人才媒合機會。

高雄市經發局局長伏和中表示,遊戲要兼顧娛樂性和獲利模式,Global Game Jam實驗性質強,激發出多元創意,我們希望愈來愈多年輕的獨立遊戲開發者,花費心血做出的優秀遊戲得到扶持力度,今年高雄會場特別邀請曾投資獨立遊戲團隊的遊戲公司與業師參與其中,希望協助具潛力的開發團隊尋找新的商業模式與發展空間,盼與開發者、玩家多贏,帶頭點燃遊戲市場的活力;同時並著重遊戲業界人才與南部大專院校相關系所之產學合作,邀請更多在南部設有多媒體娛樂與遊戲設計系所的學校參與其中,讓學生體驗與業界開發者共同創作之歷程,幫助更多青年學子與國際廠商接軌,提升產業人才競爭力,帶動遊戲產業在南台灣之發展動能。更多訊息請上DAKUO粉絲頁查詢。

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